Pistola: Possui as iniciais BHG - Significa BrunoHolanda Guimarães. Vizinho do Raymond que se suicidou, por isso a arma é encontrada sempre junto a um cadavér. Aparece em A.
Espingarda: Origem desconhecida. Aparece três vezes no jogo, sendo bastante forte. Dentro de uma porta-malas, de uma geladeira e dentro de um caixão.
Machado: Aparece em C. Esse Machado fazia parte da carpintaria do Tio do Raymond, que foi o primeiro emprego do Ray. Aparece sempre em um tronco cortado, por causa de uma filme em que há um Machado que surge assim.
Revolver: Encontrado em B. O Revolver é uma arma de grande Calibre. O pai do Raymond disse que um dia esse arma seria dele, e só pode ser conseguida por meio de uma combinação do cofre que aparece no Teatro. Porque o Revolver era guardado no cofre do pai do Raymond.
Metralhadora: Encontrada em F. Relacionado com o primeiro encontro entre Raymond e Amanda.
sexta-feira, 25 de julho de 2008
domingo, 20 de julho de 2008
[PROJETO EB] Estrutura do Enredo
Inicio: Realidade A+ - Introdução da vida do Raymond, assassinato da Vírginia, depressão, tentativa de assassinato do Raymond, Diário.
E: Raymond se esconde sozinho sem chorar
A: Primeiras mudanças, casarão no meio da "floresta", assassinato da Virgínia 2, Ray mara Armando.
E: Escolha (B-C) ou (C-B)
1-B-C: Perseguição no Campus, Teatro, Livraria, Casarão queimado,
2-C-B: Problemas no trabalho, Livraria, Casarão em chamas, Campus, Teatro, assassinato
D: Primeiro encontro com Raja
Encontrar as 4 peças do quadro
Depois de pegar a quarta peça em A, briga com Caio.
E: Caio sabota o plano de Raymond
F: Parte 1- Contra a corrupção e a quadrilha das drogas.
Parte 2 - Amanda em perigo
Final(escolha): Viver com Amanda ou voltar e ir atrás de Virgínia
D: Raymond e Raja - Qual o plano do Caio?
A -
B -
C -
F -
D: Os dois mundos em colapso, trancar as 3 portas, a cena do assassinato.
E: Raymond se esconde e chora por achar que é incapaz
A+: Raymond decide sequestrar Virgínia, Caio e Amanda, uma ultima pista
A busca pelo assassino
A -
B -
C -
Pistas sobre o plano do Caio
F -
D -
B -
D: O mundo oculto, ultimo encontro com Raja.
FINAL DO ENREDO - A escolha: A, B, C ou F.
E: Raymond se esconde sozinho sem chorar
A: Primeiras mudanças, casarão no meio da "floresta", assassinato da Virgínia 2, Ray mara Armando.
E: Escolha (B-C) ou (C-B)
1-B-C: Perseguição no Campus, Teatro, Livraria, Casarão queimado,
2-C-B: Problemas no trabalho, Livraria, Casarão em chamas, Campus, Teatro, assassinato
D: Primeiro encontro com Raja
Encontrar as 4 peças do quadro
Depois de pegar a quarta peça em A, briga com Caio.
E: Caio sabota o plano de Raymond
F: Parte 1- Contra a corrupção e a quadrilha das drogas.
Parte 2 - Amanda em perigo
Final(escolha): Viver com Amanda ou voltar e ir atrás de Virgínia
D: Raymond e Raja - Qual o plano do Caio?
A -
B -
C -
F -
D: Os dois mundos em colapso, trancar as 3 portas, a cena do assassinato.
E: Raymond se esconde e chora por achar que é incapaz
A+: Raymond decide sequestrar Virgínia, Caio e Amanda, uma ultima pista
A busca pelo assassino
A -
B -
C -
Pistas sobre o plano do Caio
F -
D -
B -
D: O mundo oculto, ultimo encontro com Raja.
FINAL DO ENREDO - A escolha: A, B, C ou F.
quarta-feira, 2 de julho de 2008
Personagens
"Watt" - Nome verdadeiro: Harrison
Ocupação: Investigador particular
Item único: Revolver .77 - Poder 6.5; Recarga média; Velocidade 0.82; Capacidade 8
Item inicial: Isqueiro - especial: possui as iniciais do seu nome gravados nele
Habilidade ativa: Imobilizar
Habilidade passiva: Grande Empurrão
Notas: Fumante, pai ausente
Rita
Ocupação: Policial
Item único: Handgun HP especial - Poder 1.35; Recarga rápida; velocidade 0.50; Capacidade 15
Item inicial: Clip para Handgun HP especial - Recarga rápida; capacidade 15
Habilidade Ativa: Esquiva
Habilidade Passiva: Mira especial
Notas: frágil. Dificuldade em usar armas pesadas
Stanley
Ocupação: Desempregado
Item único: Lockpick
Item inicial: Arma de brinquedo
Habilidade Ativa: Imobilização
Habilidade Passiva: Ele dá socos no lugar de empurrões quando desarmado. Precisão maior com a TMP.
Notas: Possui um filho que mora com a ex-mulher. O braço esquerdo é um pouco frágil por causa de uma lesão.
Henry
Ocupação: Fotografo Freelancer
Item único: Máquina fotografica
Item inicial: Despertador
Habilidade ativa: Bater fotos - velocidade 7.00
Habilidade Passiva: Bom em escalada e em pulos
Notas: Canhoto. Sonhava ser apresentador de televisão, depois, jornal. Dificuldade com armas pesadas.
Kanue
Ocupação: Estudante de intercâmbio
Item único: Não possui. Porém, pode carregar 2 itens a mais do que os outros personagens.
Item inicial: Amuleto mágico africano
Habilidade ativa:
Habilidade passiva: Ervas verdes e azuis possuem um efeito maior nela.
Notas: Vinda do Cabo verde. É a mais rápida dos personagens. Não opera armas pesadas e tem dificuldade com as médias.
Ichinoose
Ocupação: Professor
Item único:
Item inicial: Stun-gun
Habilidade Ativa: Um salto para trás
Habilidade passiva: Maior dano com armas tipo bastão. Movimento especial com uma espada de Kedo equipada.
Notas: Possui o sistema imunológico mais fraco. Treinou Kedo por 10 anos.
Sharon
Ocupação: Enfermeira
Item único: Caixa de primeiros socorros (com 2 F. Aid Spray; pode carregar até quatro)
Item inicial: Não possui.
Habilidade ativa: Pode curar os companheiros. Pode imitar um zumbi (especial)
Habilidade passiva: É a que menos atrai os inimigos.
Notas: Queria ser atriz quando criança. Treinou natação por seis anos, sendo a melhor nadadora e a com melhor fôlego.
Sayd
Ocupação: engenheiro elétrico
Item único: Caixa com peças especiais
Item único 2: Punhal
Item inicial: Não há
Habilidade ativa: Ataque com o punhal. Dano moderado, porém, após 33 ataques, ele perde o fio.
Habilidade passiva: Armas cortantes causam mais dano que o normal. É o pergonagem que rasteja mais rápido.
Notas: Tem uma noiva o esperando. É o pior para nadar e possui o menor fôlego.
"Watt" - Nome verdadeiro: Harrison
Ocupação: Investigador particular
Item único: Revolver .77 - Poder 6.5; Recarga média; Velocidade 0.82; Capacidade 8
Item inicial: Isqueiro - especial: possui as iniciais do seu nome gravados nele
Habilidade ativa: Imobilizar
Habilidade passiva: Grande Empurrão
Notas: Fumante, pai ausente
Rita
Ocupação: Policial
Item único: Handgun HP especial - Poder 1.35; Recarga rápida; velocidade 0.50; Capacidade 15
Item inicial: Clip para Handgun HP especial - Recarga rápida; capacidade 15
Habilidade Ativa: Esquiva
Habilidade Passiva: Mira especial
Notas: frágil. Dificuldade em usar armas pesadas
Stanley
Ocupação: Desempregado
Item único: Lockpick
Item inicial: Arma de brinquedo
Habilidade Ativa: Imobilização
Habilidade Passiva: Ele dá socos no lugar de empurrões quando desarmado. Precisão maior com a TMP.
Notas: Possui um filho que mora com a ex-mulher. O braço esquerdo é um pouco frágil por causa de uma lesão.
Henry
Ocupação: Fotografo Freelancer
Item único: Máquina fotografica
Item inicial: Despertador
Habilidade ativa: Bater fotos - velocidade 7.00
Habilidade Passiva: Bom em escalada e em pulos
Notas: Canhoto. Sonhava ser apresentador de televisão, depois, jornal. Dificuldade com armas pesadas.
Kanue
Ocupação: Estudante de intercâmbio
Item único: Não possui. Porém, pode carregar 2 itens a mais do que os outros personagens.
Item inicial: Amuleto mágico africano
Habilidade ativa:
Habilidade passiva: Ervas verdes e azuis possuem um efeito maior nela.
Notas: Vinda do Cabo verde. É a mais rápida dos personagens. Não opera armas pesadas e tem dificuldade com as médias.
Ichinoose
Ocupação: Professor
Item único:
Item inicial: Stun-gun
Habilidade Ativa: Um salto para trás
Habilidade passiva: Maior dano com armas tipo bastão. Movimento especial com uma espada de Kedo equipada.
Notas: Possui o sistema imunológico mais fraco. Treinou Kedo por 10 anos.
Sharon
Ocupação: Enfermeira
Item único: Caixa de primeiros socorros (com 2 F. Aid Spray; pode carregar até quatro)
Item inicial: Não possui.
Habilidade ativa: Pode curar os companheiros. Pode imitar um zumbi (especial)
Habilidade passiva: É a que menos atrai os inimigos.
Notas: Queria ser atriz quando criança. Treinou natação por seis anos, sendo a melhor nadadora e a com melhor fôlego.
Sayd
Ocupação: engenheiro elétrico
Item único: Caixa com peças especiais
Item único 2: Punhal
Item inicial: Não há
Habilidade ativa: Ataque com o punhal. Dano moderado, porém, após 33 ataques, ele perde o fio.
Habilidade passiva: Armas cortantes causam mais dano que o normal. É o pergonagem que rasteja mais rápido.
Notas: Tem uma noiva o esperando. É o pior para nadar e possui o menor fôlego.
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